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「鬼はー外ー、福はー内ー」 「おにはーそとー♪、ふくはーうちー♪」 この季節になるとどこの家からも威勢の良い声と共に豆の散らばる音が聞こえてくる この紅魔館でも例に漏れず豆撒きが開催されていた 「うー☆ うー☆ つぎはあっちにまくどぉ~♪」 「あんまり散らさないでね、片付けるのが面倒だから」 「だいじょうぶだどぉ~♪ でかけてくるどぉ~♪」 「はい、いってらっしゃい・・・ん?」 パチュリーの元を離れ一人で豆撒きを開始するれみりゃ とはいっても広い図書館。豆を撒き散らしながら入口へ向かっていく 「うー♪ こあー♪」 「あら、れみりゃ嬢。どうしたんですか?」 図書館の出口付近で小悪魔に見付かるれみりゃ 不思議そうな目で見て来る小悪魔に事情を説明する 「豆まきしてるんだとぉ♪」 「なんですか?それ」 「おにさんをやっつけるんだどぉ♪」 「鬼を・・・ですか?ここには鬼はいませんよ?」 「このおめんをつけておにさんのかわりをやってほしいどぉ♪」 「こんな感じで良いですか?」 「うー♪ にあってるどぉ♪」 頭につけていたお手製の鬼のお面を小悪魔につけてもらい準備は完了 再び豆撒きの再開である 「ではいきますよ・・・がおー!!たーべちゃうぞー!!」 「うー♪ たーべられちゃうどぉー♪」 「れみりゃ嬢・・・食べられちゃ駄目ですよ・・・」 「そうだったどぉ☆ おにはそと~♪」 「うわーやーらーれーたー!!」 少々大げさなリアクションを取りながら床に倒れる小悪魔 鬼を倒したれみりゃはご機嫌らしく踊っている 「う~♪ かったどぉ♪ うー♪ うー♪」 「いたた・・・はいれみりゃ嬢、お面返しますね」 「ありがとうだとぉ♪ おしごとかんばってねぇ~♪」 とてとてと走っていく背中を見送ったあと自分の回りを見る これだけの豆を持っていたのだ、多分ここだけではない 自分の主と奥でもっと撒いているはずだ 「ふう、図書館の豆掃除今日中に終わるかなぁ・・・」 つい溜息が出てしまうが口元は笑っていた その後も屋敷の中を歩きながらそこかしこに豆を撒いていく 最後に向かったのは門番である美鈴のところ相変わらずシエスタの真っ最中であった 起こさないようよじ登り頭に鬼のお面を乗せる 「うー♪ つぎはめーりんがおにだどぉ♪」 「zzz・・・」 「おには~そと~♪ うっ♪う~♪」 「んあ・・? れみりゃ嬢? なにしてるんですか?」 「まめまきだどぉ♪ おにはやっつけるどぉ♪」 「豆撒きって・・・!? 咲夜さーん!! パチュリー様ー!!」 突然大声で咲夜とパチュリーを呼ぶ美鈴 なぜなられみりゃのもっていた豆は『炒った豆』 この館の主の弱点だったのだ 「な、な、なんでそんなものも持ってるんですか!?」 「うー? ぱちゅりーがくれたんだどぉ?」 「パチュリー様が? なぜ?」 「きょうは『せつぶん』だっていってたんだどぉ?」 「よく事態が飲み込めないですけど・・・」 待つ事数刻、合流した咲夜とパチュリーから今回の事件についての説明を受ける美鈴 「そういうことだったんですか・・・びっくりしましたよ」 「悪い事をしたわね。次からは事前に説明するようにするわ」 「つぎはしゃくやがおにのばんだどぉ♪」 「えっ!? まだやるんですか? 館の片づけがまだ・・・」 とは言いつつも鬼の面を頭に被る咲夜 「しゃくやかっこいいどぉ~♪ かりすまだどぉ~♪」 吸血鬼の住む館、紅魔館 今日もまったり時は流れる
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「鬼はー外ー、福はー内ー」 「おにはーそとー♪、ふくはーうちー♪」 この季節になるとどこの家からも威勢の良い声と共に豆の散らばる音が聞こえてくる この紅魔館でも例に漏れず豆撒きが開催されていた 「うー☆ うー☆ つぎはあっちにまくどぉ~♪」 「あんまり散らさないでね、片付けるのが面倒だから」 「だいじょうぶだどぉ~♪ でかけてくるどぉ~♪」 「はい、いってらっしゃい・・・ん?」 パチュリーの元を離れ一人で豆撒きを開始するれみりゃ とはいっても広い図書館。豆を撒き散らしながら入口へ向かっていく 「うー♪ こあー♪」 「あら、れみりゃ嬢。どうしたんですか?」 図書館の出口付近で小悪魔に見付かるれみりゃ 不思議そうな目で見て来る小悪魔に事情を説明する 「豆まきしてるんだとぉ♪」 「なんですか?それ」 「おにさんをやっつけるんだどぉ♪」 「鬼を・・・ですか?ここには鬼はいませんよ?」 「このおめんをつけておにさんのかわりをやってほしいどぉ♪」 「こんな感じで良いですか?」 「うー♪ にあってるどぉ♪」 頭につけていたお手製の鬼のお面を小悪魔につけてもらい準備は完了 再び豆撒きの再開である 「ではいきますよ・・・がおー!!たーべちゃうぞー!!」 「うー♪ たーべられちゃうどぉー♪」 「れみりゃ嬢・・・食べられちゃ駄目ですよ・・・」 「そうだったどぉ☆ おにはそと~♪」 「うわーやーらーれーたー!!」 少々大げさなリアクションを取りながら床に倒れる小悪魔 鬼を倒したれみりゃはご機嫌らしく踊っている 「う~♪ かったどぉ♪ うー♪ うー♪」 「いたた・・・はいれみりゃ嬢、お面返しますね」 「ありがとうだとぉ♪ おしごとかんばってねぇ~♪」 とてとてと走っていく背中を見送ったあと自分の回りを見る これだけの豆を持っていたのだ、多分ここだけではない 自分の主と奥でもっと撒いているはずだ 「ふう、図書館の豆掃除今日中に終わるかなぁ・・・」 つい溜息が出てしまうが口元は笑っていた その後も屋敷の中を歩きながらそこかしこに豆を撒いていく 最後に向かったのは門番である美鈴のところ相変わらずシエスタの真っ最中であった 起こさないようよじ登り頭に鬼のお面を乗せる 「うー♪ つぎはめーりんがおにだどぉ♪」 「zzz・・・」 「おには~そと~♪ うっ♪う~♪」 「んあ・・? れみりゃ嬢? なにしてるんですか?」 「まめまきだどぉ♪ おにはやっつけるどぉ♪」 「豆撒きって・・・!? 咲夜さーん!! パチュリー様ー!!」 突然大声で咲夜とパチュリーを呼ぶ美鈴 なぜなられみりゃのもっていた豆は『炒った豆』 この館の主の弱点だったのだ 「な、な、なんでそんなものも持ってるんですか!?」 「うー? ぱちゅりーがくれたんだどぉ?」 「パチュリー様が? なぜ?」 「きょうは『せつぶん』だっていってたんだどぉ?」 「よく事態が飲み込めないですけど・・・」 待つ事数刻、合流した咲夜とパチュリーから今回の事件についての説明を受ける美鈴 「そういうことだったんですか・・・びっくりしましたよ」 「悪い事をしたわね。次からは事前に説明するようにするわ」 「つぎはしゃくやがおにのばんだどぉ♪」 「えっ!? まだやるんですか? 館の片づけがまだ・・・」 とは言いつつも鬼の面を頭に被る咲夜 「しゃくやかっこいいどぉ~♪ かりすまだどぉ~♪」 吸血鬼の住む館、紅魔館 今日もまったり時は流れる 名前 コメント
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第166回、 定期&おにごっこ! 日付:2015年10月24日(土) 概要: 第166回、 定期&おにごっこ!定期集会 集合写真 おにごっこ! コメント 定期集会 今週の定期集会! 集会後にはひさしぶりのおにごっこ! 特殊ルールも投入! にげろ!つかまえろ! 今週の集会はっじまっるよー 集合写真 集合左 集合左左 集合右 ズーム1 ズーム2 ズーム3 ズーム4 ズーム5 ズーム6 ズーム7 ズーム8 ズーム9 ズーム10 ズーム11 サブも集合! この後はセレドでおにごっこ! おにごっこ! おにごっこキャップを被ってセレドに集合! 準備はいいかなー? 頑張るぞー! この後追うもの追われるものに・・! おには立候補! 今回のおにはこの三人!追えー! いよいよ開始! 時間いっぱい逃げきれー! 逃走中(一人称視点) おにが来るぞ!逃げろ!逃げろ! 捕まったー残念! 今回の特殊ルールはおにごっこ中に町中に現れたサブキャラを、制限時間内に一定人数タッチしないと捕まった全員がおにになるというもの! 一回目は無事にタッチ成功! 捕まった人からダイスの上位5名が釈放され再び逃げる! 二回目のタッチは失敗! 今度は捕まった人全員がおにに! 今度は追いかける番! っとここで終了!最後まで逃げ切ったのはこの三人! 逃げ切った三人に豪華景品授与!おめでとう! パチパチ! おめでとう! 今回のおにごっこも楽しかった! 主催の方お疲れ様でした!ありがとうございました! 参加の方もお疲れ様でした! ↑上へ: ← 第165回へ / イベント一覧へ / 第167回へ → コメント 名前 コメント このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 (C)2012-2015 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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チャンピオーネ(むずかしい) 詳細・攻略 AC9、七代目に収録。ORANGE RANGEのカバー。 ★×6で361コンボ。 ★×6にしては密度が高め。やや詐称か。 おには完全精度曲だが、むずかしいには8打の風船音符と黄色連打がある。 かんたん ふつう おに コメント 譜面
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夏祭り(おに) TBS系ドラマ30「ふしぎな話」OP。 詳細 [#more] 夏祭り バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC2-3 J-POP ★×8 COLOR(#909){361} br;COLOR(#069){300} br;COLOR(#666){172} 536000点 +連打 - - CS1 389 627000点 - - AC4 488 808400点 - - AC5 J-POP AC6 ★×7 - - CS5 br;PSP1 ★×6 838800点 - - ゴーゴー br;バグあり AC7 842800点 - - AC8-9 928240点 700点 120点 DS1 783990点 510点 110点 AC10-14 Wii1 br;Wii4 br;PSPDX 937020点 540点 140点 AC11亜 br;AC12亜 日本 br;流行音樂 iOS br;AR ポップス COLOR(#ff3300){真打モード} J-POP COLOR(#ff3300){949160点} COLOR(#ff3300){1880点} - AC15.1.0 3DS1 br;3DS2DL br;3DS3DL br;Wii U1 br;PS Vita1 947840点 620点 160点 PS Vita1亜 日本 br;流行音樂 PS4 1 br;NS1 br;PTB br;NS2 ポップス COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){993890点} COLOR(#ff3300){1970点} - AC16.1.0 ポップス 992440点 2030点 - BPMは約141。 譜面構成・攻略 [#capture] ~【現行譜面】 連打秒数・・・約0.603秒×2-約0.603秒×2-約0.603秒-約0.603秒×2: 合計約4.221秒 縁の数は118個(約24.18%)とかなり少ない。 譜面は単純であるが、物量においては★×6の中でもやや高めな水準であるので注意。いずれにしても、今後も練習台としてのポジションは変わらないだろう。単色の3連打が多い。新筐体などでは「きまぐれ」や「でたらめ」をかけることで、Sweet Layのように複合3連打の練習にもなる。 むずかしいと譜面が似ているため、むずかしいをフルコンボした後にそのままおにへ挑戦することができる曲でもある。むずかしいとおにの架け橋を渡る時に便利。ただし、むずかしいにはない16分音符のCOLOR(blue){○○}COLOR(red){●}が多数あるので、苦手な人は事前にむずかしいで「でたらめ」をかけて練習した方が良いかもしれない。 ラストは5連打も含まれており、それまでとリズムが異なるので注意。 演奏は2番の途中まで続くので、ポップスとしては比較的長め。 始めの13小節は、全コース同じ譜面である。 2人用譜面が存在する。2P側ではゴーゴータイム以外の1番と2番の譜面が入れ替わる。 1曲を通しての平均密度は、約4.21打/秒(4~71小節)である。イントロ部分(4~13小節)を除けば、約4.78打/秒。高い部分(14小節など)は、約7.05打/秒となる。 ~【旧譜面】 AC2~3には譜面分岐があった(普通譜面:現ふつう、玄人譜面:旧ふつう、達人譜面:むずかしい)。CS1ではバトルコースのみこの譜面をプレイできる。2人用譜面は存在せず、2P側でも1P側の譜面が流れる。 CS1の譜面はむずかしいと同一譜面。 ふつう、むずかしいはAC3で黄色連打が風船に変わった箇所があるが、ドンだフル!は一切変更されていない。 その他 [#other] アーティストは、Whiteberry。JITTERIN'JINNの同名曲のカバー。同アーティスト最大のヒット曲となった。2021年7月28日には、カバー元の楽曲も夏祭り / ジッタリン・ジンとしてAC16に収録された。 作詞・作曲は、破矢ジンタ。編曲は、坂井紀雄。 譜面作成は、 ササオカ 。 太鼓の達人シリーズを代表する曲と言っても過言ではない定番曲である。AC皆勤賞であるアンパンマンのマーチの次に収録期間が長く、家庭用作品収録回数もトップクラスであるほか、テレビ番組で太鼓の達人が取り上げられる際にもよく流されている。また、AC版の人気曲ランキングTOP10常連であり、多くの旧筐体でこの曲が1位を獲得している光景が見られる。20年以上継続して収録されたのは、日本の音楽ゲームの版権曲としては上記のアンパンマンのマーチに次いで史上2例目。 10周年記念「思い出の曲アンケート(アーカイブ)」の総合ランキングでは、ナムコオリジナル曲以外では最高順位となる5位に入った(当然ながらJ-POP部門では1位である)。 また、さいたま2000に次いで家庭用ゲーム機向け作品収録回数が2番目に多い(iOS・AR・PTBを除いて15作)。その中、3DSの日本版3作全て(*1)に収録されている。 なお、iOS・Androidを除いて9機種(PS2・PSP・DS・Wii・3DS・Wii U・PS Vita・PS4・NS)の1作目全てにデフォルト曲として収録されている。これは太鼓の達人収録曲の中ではこの曲のみである。 ただしXbox1にはこの曲に代わって原曲がデフォルト収録されたため、全機種1作目へのデフォルト収録は達成できなかった。 定番曲であるためか、新筐体のイエローVer.では選曲位置がJ-POPの新曲を除く一番左へと移された。さらに、グリーンVer.では選曲位置が旧筐体からあるJ-POPの中で一番左へと移された。 14~17小節が大好きな太鼓の音(裏譜面)の17~20小節に引用された。 段位道場での採用履歴は以下の通り。 バージョン 段位 KATSU-DON 先鋒 3曲目 キミドリ 初段 2曲目 ホワイト 1曲目 レッド ブルー ニジイロ(2020) 2曲目 全コース通して、通常段位の課題曲としての使用回数は最多である(9回)。そのうち、おには6回使われており、同一譜面の使用回数は万戈イム-一ノ十(おに)とボクハシンセ(おに)の2曲と並び段位道場通常段位最多タイ。 また、初段には5回使われており、同一段位での使用回数は双竜ノ乱、幽玄ノ乱と並び最多タイ。当然、歴代初段課題曲の中で、起用回数が最多である。 なお、キミドリVer.までの全ての段位道場に登場していたのはこの曲のみである(コースは問わない)。 新筐体の各バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。 サヨナラ日 時刻 バージョン 2013年10月22日(火) 午前7 00 無印・KATSU-DON 2015年7月1日(水) ソライロ・モモイロ・キミドリ 2017年3月15日(水) ムラサキ・ホワイト・レッド イエローVer.以降では今まで通りプレイ可能。 3DS2・3では、2023年3月28日をもって新規DLができなくなった。 曲IDは、natsu。 かんたん/原曲 ふつう/原曲 むずかしい/原曲 おに/原曲/原曲の裏譜面 #fold (オート動画(Wii U1・現行譜面)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (プレイ動画(CS1)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (プレイ動画(AC2・旧譜面)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} コメント [#comment] COLOR(#33f){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#manualForComment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score] ~現行譜面 ~ attachref(natsu_m.png,nolink); ~CS1譜面はむずかしいを参照 ~AC2・3の譜面 ~BPMは適当 ~ attachref(natsumatsuri_donda.png,nolink);
https://w.atwiki.jp/taiko-kenkyujoh/pages/107.html
TITLE 夏祭り(おに) TBS系ドラマ30「ふしぎな話」OP。 詳細 [#more] 夏祭り バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC2-3 J-POP ★×8 COLOR(#909){361} br;COLOR(#069){300} br;COLOR(#666){172} 536000点 +連打 - - CS1 389 627000点 - - AC4 488 808400点 - - AC5 J-POP AC6 ★×7 - - CS5 br;PSP1 ★×6 838800点 - - ゴーゴー br;バグあり AC7 842800点 - - AC8-9 928240点 700点 120点 DS1 783990点 510点 110点 AC10-14 Wii1 br;Wii4 br;PSPDX 937020点 540点 140点 AC11亜 br;AC12亜 日本 br;流行音樂 iOS br;AR ポップス COLOR(#ff3300){真打モード} J-POP COLOR(#ff3300){949160点} COLOR(#ff3300){1880点} - AC15.1.0 3DS1 br;3DS2DL br;3DS3DL br;Wii U1 br;PS Vita1 947840点 620点 160点 PS Vita1亜 日本 br;流行音樂 PS4 1 br;NS1 br;PTB br;NS2 br;RC ポップス COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){993890点} COLOR(#ff3300){1970点} - AC16.1.0 ポップス 992440点 2030点 - BPMは約141。 譜面構成・攻略 [#capture] ~【現行譜面】 連打秒数・・・約0.603秒×2-約0.603秒×2-約0.603秒-約0.603秒×2: 合計約4.221秒 縁の数は118個(約24.18%)とかなり少ない。 譜面は単純であるが、物量においては★×6の中でもやや高めな水準。いずれにしても、今後も練習台としてのポジションは変わらないだろう。単色の3連打が多い。新筐体などでは「きまぐれ」や「でたらめ」をかけることで、Sweet Layのように複合3連打の練習にもなる。 むずかしいと譜面が似ているため、むずかしいをフルコンボした後にそのままおにへ挑戦することができる曲でもある。むずかしいとおにの架け橋を渡る時に便利。ただし、むずかしいにはない16分音符のCOLOR(blue){○○}COLOR(red){●}が多数あるので、苦手な人は事前にむずかしいで「でたらめ」をかけて練習した方が良いかもしれない。 ラストは5連打も含まれており、それまでとリズムが異なるので注意しよう。 演奏は2番の途中まで続くので、ポップスとしては比較的長め。 始めの13小節は、全コース同じ譜面である。 2人用譜面が存在する。2P側ではゴーゴータイム以外の1番と2番の譜面が入れ替わる。PSP1のふたりでどんかつモードで2人用譜面を演奏すると、大音符が全て通常音符に置き換えられる。 1曲を通しての平均密度は、約4.21打/秒(4~71小節)である。イントロ部分(4~13小節)を除けば、約4.78打/秒。高い部分(14小節など)は、約7.05打/秒となる。 ~【旧譜面】 AC2~3には譜面分岐があった(普通譜面:現ふつう、玄人譜面:旧ふつう、達人譜面:むずかしい)。CS1ではバトルコースのみこの譜面をプレイできる。2人用譜面は存在せず、2P側でも1P側の譜面が流れる。 CS1の譜面はむずかしいと同一譜面。 ふつう、むずかしいはAC3で黄色連打が風船に変わった箇所があるが、ドンだフル!は一切変更されていない。 その他 [#other] アーティストは、Whiteberry。JITTERIN'JINNの同名曲のカバー。同アーティスト最大のヒット曲となった。2021年7月28日には、カバー元の楽曲も夏祭り / ジッタリン・ジンとしてAC16に収録された。 作詞・作曲は、破矢ジンタ。編曲は、坂井紀雄。 譜面作成は、 ササオカ 。 太鼓の達人シリーズを代表する曲と言っても過言ではない定番曲である。AC皆勤賞であるアンパンマンのマーチの次に収録期間が長く、家庭用作品収録回数もトップクラスであるほか、テレビ番組で太鼓の達人が取り上げられる際にもよく流されている。また、AC版の人気曲ランキングTOP10常連であり、多くの旧筐体でこの曲が1位を獲得している光景が見られる。20年以上継続して収録されたのは、日本の音楽ゲームの版権曲としては上記のアンパンマンのマーチに次いで史上2例目。 10周年記念「思い出の曲アンケート(アーカイブ)」の総合ランキングでは、ナムコオリジナル曲以外では最高順位となる5位に入った(当然ながらJ-POP部門では1位である)。 また、さいたま2000に次いで家庭用ゲーム機向け作品収録回数が2番目に多い(iOS・AR・PTBを除いて15作)。その中、3DSの日本版3作全て(*1)に収録されている。 なお、iOS・Androidを除いて9機種(PS2・PSP・DS・Wii・3DS・Wii U・PS Vita・PS4・NS)の1作目全てにデフォルト曲として収録されている。これは太鼓の達人収録曲の中ではこの曲のみである。 ただしXbox1にはこの曲に代わって原曲がデフォルト収録されたため、全機種1作目へのデフォルト収録は達成できなかった。 定番曲であるためか、新筐体のイエローVer.では選曲位置がJ-POPの新曲を除く一番左へと移された。さらに、グリーンVer.では選曲位置が旧筐体からあるJ-POPの中で一番左へと移された。 14~17小節が大好きな太鼓の音(裏譜面)の17~20小節に引用された。 段位道場での採用履歴は以下の通り。 バージョン 段位 KATSU-DON 先鋒 3曲目 キミドリ 初段 2曲目 ホワイト 1曲目 レッド ブルー ニジイロ(2020) 2曲目 全コース通して、通常段位の課題曲としての使用回数は最多である(9回)。そのうち、おには6回使われており、同一譜面の使用回数は万戈イム-一ノ十(おに)とボクハシンセ(おに)の2曲と並び段位道場通常段位最多タイ。 また、初段には5回使われており、同一段位での使用回数は双竜ノ乱、幽玄ノ乱と並び最多タイ。当然、歴代初段課題曲の中で、起用回数が最多である。 なお、キミドリVer.までの全ての段位道場に登場していたのはこの曲のみである(コースは問わない)。 新筐体の各バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。 サヨナラ日 時刻 バージョン 2013年10月22日(火) 午前7 00 無印・KATSU-DON 2015年7月1日(水) ソライロ・モモイロ・キミドリ 2017年3月15日(水) ムラサキ・ホワイト・レッド イエローVer.以降では今まで通りプレイ可能。 家庭用作品の新規配信終了日は以下の通り。2018年3月26日:iOS(パック配信)同日から無料で配信されたが、2024年3月29日をもってサービスが終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。 2023年3月28日(火):3DS2・3DS3 曲IDは、natsu。 かんたん/原曲 ふつう/原曲 むずかしい/原曲 おに/原曲/原曲の裏譜面 #fold (プレイ動画(AC16)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (オート動画(Wii U1・現行譜面)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (プレイ動画(CS1)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold (プレイ動画(AC2・旧譜面)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} コメント [#comment] COLOR(#33f){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score] ~現行譜面 ~2人用譜面は19-33小節と46-60小節が入れ替わっている ~ attachref(natsu_m.png,nolink); ~CS1譜面はむずかしいを参照 ~AC2・3の譜面 ~BPMは適当 ~ attachref(natsumatsuri_donda.png,nolink);
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215 :1/5:2009/01/31(土) 13 06 19 ID ??? ちょっと早いけど、2月のイベントネタで。 タ「ん?家の電気が消えてる・・・出かけてるのか?」 ガチャ タ「ただいま~!・・・返事ないな、どこへ行ったんだ?」 ?『いまなの』 ?『すいっちおん!』 カチッ タ「ん、まぶし・・・痛っ!?」 い『それ~、おにはそとや~』 は『おにはーそとーです』 み『おにはそとだ!』 ち『おには・・・そと・・・なの』 タ「痛たたた、何だ・・・豆?豆まきか!?」 い『このまえ、うちをのけもんにしたばつや・・・くらえ!』 タ「わっ、ちょ、それは俺のせいじゃないだろ!痛いって」 は『あ、そうだ・・・えっと・・・』 み『はるか、なにしてる?』 は『このまめは、のちほどすたっふいちどうでおいしくたべました・・・ですって』 ち『なにそれ・・・すたっふ・・・?』 は『はるかもわからないんですけど、こういっておけばなにしてもだいじょうぶって』 い『たべもんそまつにしたらあかんからな』 タ「そう言ってる間も攻撃の手は緩めないのかよw」 い『ふくをよぶため、おにはし~っかりおいださんとな』 み『まったくだな』 タ「何で俺が鬼なんだよ?」 は『おに いちゃんだからです』 ち『おに ぃに』 み『おに いさま』 タ「泉ちゃんは?」 216 :2/5:2009/01/31(土) 13 07 57 ID ??? い『うっさい!かんさいべんなめたらあかんで!』 タ「あはは、あんちゃんは何をくっつけても鬼にはならんな」 い『むっかー・・・しにさらせ!』 タ「わっ、退却」 バタン み『みこたちのしょうりだ!』 は『そうですね』 ち『これで・・・あとは・・・ふくはうち?』 い『あー、それはもったない。ふくは くち や』 み『そうだな』 ち『あまいおまめ・・・ある・・・これをたべるです』 は『そういえば、としのかずだけたべるらしいですよ?』 ち『これは・・・ふくはくち・・・それとは・・・きっとべつ』 い『せやな、んーおいしい』 み『そういえば、にぃさまはかえってこないな』 ち『かえってこなくて・・・いい・・・そのほうが・・・ふくいっぱいなの』 は『そうかもですね』 み『・・・いくらなんでも、おそすぎないか?』 い『せ、せやな、さっきからさんじゅっぷんくらいたっとる』 ち『むー・・・おかしいです』 は『もしかして・・・ほんとうにでていっちゃったとか?』 み『ふん、なんじゃくものめ。だらしないな』 い『・・・』 ち『げーむしてれば・・・かえってくる・・・ちなのへやにいくです』 は『はい』 い『・・・うちのせいや』 み『どうした?』 い『うちが・・・ぐすっ・・・まめなげて・・・それでかえってこなくなって・・・ぐすっ』 217 :3/5:2009/01/31(土) 13 08 40 ID ??? ち『それは・・・たまたま・・・かも・・・』 い『うわぁぁぁぁん、あんちゃん、かんにんして、かえってきて~』 は『ひっく・・・ぐすっ・・ふぇぇぇん・・・おにいちゃん』 み『こ、こら!なくな!ないたら、ないたら・・・ぐすっ』 ち『ふぇぇぇ・・・にぃに・・・やーなの・・・かえってきて・・・』 ガチャ タ「おーい、お隣さんから恵方巻おすそ分けしてもらったぞ」 い『あ、あんちゃん!?』 タ「豆まきは終わりにして、みんなで食べよう?」 い『うっく・・・あんちゃ~~~~ん』 ぎゅっ~ タ「な、何!?何があったの?」 み『にぃさま~~』 は『おにいちゃん~~』 ち『にぃに~~』 むぎゅぎゅぎゅ~~~~ タ「何?何なの?あの・・・」 みんな『『『『うわぁぁぁん~~~~』』』』 タ「ぶはははは、それで泣いてたのか」 い『あ、あんちゃんが、まぎらわしいことするからいけないんや(///』 は『そうです。まったく、だめなおとなですね』 み『みこは、つられてないてただけだぞ?べつに、にぃさまなんてかえってこなくてもよかったんだが』 ち『でも・・・いずみちゃんのつぎに・・・ぎゅーしにいった』 み『うるさい!(///』 い『けど、なんでこないにおそかったん?』 タ「あー・・・鬼だから」 は『え?』 218 :4/5:2009/01/31(土) 13 09 24 ID ??? タ「外に出たらさ、お隣からうちでも鬼やってくれって言われて」 ち『なんで?』 タ「ほら、鬼ってお父さんとかがお面かぶってやるだろ?お隣の息子さん、全然怖くないからって豆まき しなかったんだ。だから、俺が行って怖がらせてきた」 は『しらないひとがいたら、それだけでもこわいですからね』 タ「そうそう。んで、豆まかれ一件落着って訳だ」 み『ふん、たまにはひとのやくにたつのだな』 タ「あはは、ダメ人間って言われない程度にはね」 い『・・・その・・・まだいたい?』 タ「何が?」 い『まめぶつけたところや』 タ「ん?まぁ・・・けど、所詮豆だしな」 い『まめをなめたらあかん!うちがなおしたる』 タ「平気だよ、明日になったら治ってるって」 い『ええから、じっとしとき。ほっぺあたり、あかくなっとるよ』 タ「ちょっと痛いかも」 い『あんちゃん・・・ん(///』 ちゅっ タ「は、はいぃ!?」 み『なななな、なにしてる!いずみ!』 は『ちゅ、ちゅーしちゃだめです!』 ち『めーなの・・・いずみちゃん・・・ちゅーだけは・・・めーなの!』 い『けがには、つばつけとけばなおるやん?せやから、うちがつばつけたんや』 タ「キスを唾つけたとか言うと、ロマンも何もないな・・・」 い『き、きすとかはずいこというな!(///』 み『そ、それなら、みこだって。まめ、おでこにぶつけたから・・・えい(///』 ちゅっ タ「いぃ!?」 は『はるかは、はなのあたりにぶつけました(///』 219 :5/5:2009/01/31(土) 13 11 30 ID ??? タ「ちょ、ちょっ!?」 ちゅっ ち『ちなは・・・あごのあたり・・・しょーがないな(///』 タ「ま、待てって」 ちゅっ い『・・・』 み『・・・』 は『・・・』 ち『・・・』 タ「こ、これ以上はダメだからな?」 い『うち・・・くちにもあてた・・・きーするな』 み『みこもあてた・・・きがする』 は『はるかもです』 ち『ちなは・・・にこあてた・・・だから・・・』 タ『あ、あの・・・落ち着け?あれ?豆まきって、いつからそういうイベントになった?豆まきと言えば、 俺が鬼の金棒、こいつらが小さなおマメ・・・いや、それは違う。そんなエロゲ的な展開はご法度だ』 は『おにいちゃ~ん(///』 い『あんちゃ~ん(///』 み『にぃさま~(///』 ち『にぃに~(///』 タ「のぉぉぉぉ~~~~」
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唯「おにはーそと」 紬「大変!!憂ちゃんが部室に遊びにきてくれたのに憂ちゃんの分のお菓子用意してなかったわ(棒)!!」チラッ 憂「んむぅー……」 唯「うい、ういー!」
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ガッチャマンの歌 攻略・詳細 AC1~3、CS1に収録。譜面分岐あり。 AC1では★×3、AC2・AC3・CS1は★×5で、339コンボ。 一部ふつうコースより簡単な部分もある。 CS1にはおにモードも収録。おには2小節目からで達人譜面と同一譜面。★×8である。 BPMは140 コメント 譜面
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かんたん 曲名 難易度 BPM 初項 公差 VOX UP ☆5 202 490 130 ふつう 曲名 難易度 BPM 初項 公差 VOX UP ☆7 202 570 190 むずかしい 曲名 難易度 BPM 初項 公差 VOX UP ☆7 202 480 130 おに 曲名 難易度 BPM 初項 公差 VOX UP ☆10 202 410 120 9/30 譜面修正 ふつう、かんたんには8分が多々入っている おには24分が交じる箇所もある。 配布:こちら 名前 コメント